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VSLAM基础(三)————对极几何中的F、E、H矩阵
时间 2020-12-23
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在上一篇中,讲到了可以通过相机矩阵P(P=K[R|t])将三维点的世界坐标投影到图像像素坐标。而一般vslam问题中P矩阵并不是已知的(R,t未知),于是我们需要通过其他方法求得R,t,这就需要用到对极几何中的知识。 一、对极几何 那么什么是对极几何? 对极几何(Epipolar Geometry)描述的是两幅视图之间的内在射影关系,与外部场景无关,只依赖于摄像机内参数和这两幅视图之间的的相对姿态
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