JavaShuo
栏目
标签
【UnityShader】字符画风格屏幕后处理
时间 2019-12-06
标签
UnityShader
字符
风格
屏幕
处理
繁體版
原文
原文链接
原理 在UnityShader中实现字符画,实际工做就是把原图像分红矩阵块,分析每一个每一个块内的图像,并替换为字符。app 图像的分析方法最简单的就是灰度值,在字符密度较大时能以很简单的方式达到效果。更准确的方法是对块内像素与准备好的字符取样图像素对比,得出最相近的字符,因为这个方法效率较低,更适合生成静态图片。ide 文中实现了一个根据灰度判断的方法,和一个采起了及其简单的形状判断与直接映射查
>>阅读原文<<
相关文章
1.
UnityShader屏幕后处理
2.
UnityShader屏幕后处理-高斯模糊
3.
UnityShader屏幕后处理-边缘检测,经典的插值lerp
4.
UnityShader屏幕后处理-运动模糊(初级)
5.
UnityShader 屏幕后处理效果的基类
6.
UnityShader屏幕后处理-Bloom效果(朦胧模糊)
7.
Unity屏幕后处理
8.
UnityShader屏幕特效之Bloom
9.
unity3d屏幕后处理-音浪效果
10.
Unity屏幕后处理参数介绍
更多相关文章...
•
屏幕分辨率 统计
-
浏览器信息
•
PHP imagecharup - 垂直地画一个字符
-
PHP参考手册
•
Docker 清理命令
•
IntelliJ IDEA代码格式化设置
相关标签/搜索
字符串处理
屏幕
unityshader
屏风
画符
幕后
文字处理
字处理
字符
PHP 7 新特性
MySQL教程
PHP教程
后端
技术内幕
代码格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
外部其他进程嵌入到qt FindWindow获得窗口句柄 报错无法链接的外部符号 [email protected] 无法被([email protected]@[email protected]@@引用
2.
UVa 11524 - InCircle
3.
The Monocycle(bfs)
4.
VEC-C滑窗
5.
堆排序的应用-TOPK问题
6.
实例演示ElasticSearch索引查询term,match,match_phase,query_string之间的区别
7.
数学基础知识 集合
8.
amazeUI 复择框问题解决
9.
背包问题理解
10.
算数平均-几何平均不等式的证明,从麦克劳林到柯西
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
UnityShader屏幕后处理
2.
UnityShader屏幕后处理-高斯模糊
3.
UnityShader屏幕后处理-边缘检测,经典的插值lerp
4.
UnityShader屏幕后处理-运动模糊(初级)
5.
UnityShader 屏幕后处理效果的基类
6.
UnityShader屏幕后处理-Bloom效果(朦胧模糊)
7.
Unity屏幕后处理
8.
UnityShader屏幕特效之Bloom
9.
unity3d屏幕后处理-音浪效果
10.
Unity屏幕后处理参数介绍
>>更多相关文章<<