Unity屏幕后处理参数介绍

导入Unity提供的后才处理资源包,PostProcessing 资源包,在相机上添加ProcessingBehaviour脚本。通过编辑对应的ProcessingProfile文件来实现相应的效果。 Fog: 雾特效 Antialiasing:抗锯齿 Ambient Occlusion:环境光遮蔽 ScreenSpace Reflection :屏幕空间反射 Depth Of Filed:景深
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