unity屏幕后处理全家桶v一、v2区别

unity屏幕后处理全家桶v一、v2区别 使用方法区别 参考:https://github.com/Unity-Technologies/PostProcessing/wiki/(v2)-Quickstart 1. v1版本直接将postProcessBehaviour脚本拖到摄像机上,而v2中,将postProcessLayer拖到摄像机上,如图 好处:专用的layer放屏幕后处理效果以获取较好
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