【Unity ShaderLab】屏幕后处理:模糊

内容 简介   径向模糊 均值模糊 高斯模糊 1. 简介     模糊是一种常见的图像处理手段,也是一种常见的后处理效果,用于下降图片细节层次。对于清晰的图像来讲,像素点保存的颜色信息足够准确,图片也就能表现更多的细节。相反,要达到模糊的效果,天然就是将精准的颜色信息“舍弃”掉。html 径向模糊app 均值模糊函数 高斯模糊  测试 放一张Wlop大大的画! 2. 径向模糊      径向模糊效
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