Unity-shader 径向模糊(屏幕特效)

    Shader "Unlit/Motion" {     Properties     {         _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}         _Level("Level",Range(0,100)) = 10     }     SubShader     {         Tags { "RenderType"="Opaque"}
相关文章
相关标签/搜索