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UnityShader实例15:屏幕特效之Bloom
时间 2019-12-11
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unityshader
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屏幕
特效
bloom
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Bloom特效 概述 Bloom,又称“全屏泛光”,是游戏中经常使用的一种镜头效果,是一种比较廉价的“伪HDR”效果(以下右图);使用了Bloom效果后,画面的对比会获得加强,亮的地方曝光也会获得增强,画面也会呈现一种朦胧,梦幻的效果,婚纱摄影中照片处理常常用到这种相似处理效果。Bloom效果通常用来近似模拟HDR效果,效果也比较相向,但实现原理却彻底不一样。本例将实现一个适合移动平
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