Unity3D屏幕特效合成

Unity3D可以使用屏幕合成效果,估计很多人都知道,因为自带的屏幕特效包里面有很多这样的例子。 比如原来摄像机渲染出来的效果是这样的: 通过合成,你可以把它做颜色的偏移或者反转: 或者可以在上面合成自己指定的纹理图片和效果等: 屏幕合成的原理其实很简单,只是把原来屏幕渲染的东西,通过一个特定的着色器改变内容成为新的画面,然后替代了原来的画面。 需要的东西有这么几样: 1、一个着色器程序 2、Ca
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