UnityShader 屏幕后处理效果的基类

此脚本能够不须要手动挂载,放在项目中便可,须要的时候自动挂载  (下方红色代码实现此功能)ide using UnityEngine; using System.Collections;函数 [ExecuteInEditMode]                                   //编辑状态也运行 [RequireComponent (typeof(Camera))]    
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