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《3D游戏与计算机图形学中的数学方法》第三章 矩阵 笔记
时间 2020-12-25
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最近一直忙大创啊 耽搁了好多天 终于忙里偷闲学学图形学了 0.0 ———————————————————————— 1. 解线性方程组:用行变换化为简约矩阵 2. 逆矩阵 3. 行列式(大一学的时候很难,内容也很多的) 4. 特征值与特征向量 本章小结 最后才看到有这个。。其实学过的看一遍这个,稍微找点感觉就好了,不需要复习那么细致(因为这本书上本来讲的也没多少)
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