计算机图形学----投影矩阵

投影矩阵概述 在获得相机坐标后,就至关于获得了人眼观察世界中物体的坐标,可是咱们须要把物体映射到一个二维平面上用于显示,投影矩阵就起到把三维坐标映射到二维坐标的做用,同时由于三维空间有深度的概念,所以把Z轴转化成深度。W做为一个系数,用于检测是否超出窗口范围。html 投影变换最终的效果是把各个坐标映射到 [ − 1 , 1 ] [-1,1] [−1,1]之间,而后再乘以相应的屏幕高度和宽度,获得
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