3D数学基础:图形与游戏开发 第3章笔记

多坐标系 世界坐标系 物体坐标系 摄像机坐标系 惯性坐标系 嵌套式坐标系 描述坐标系 坐标系转换 练习 多坐标系 世界坐标系 别名:全局坐标系、宇宙坐标系 经典问题:web 每一个物体的位置和方向 摄像机的位置和方向 世界中每一点的地形是什么 各物体从哪里来、到哪里去(npc的运动策略) 物体坐标系 别名:模型坐标系 问题:svg 周围有须要相互做用的物体吗?(我是否要攻击它) 哪一个方向?在我前
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