3D数学基础:图形与游戏开发---随笔一

简介 1.1 什么是3D数学 3D数学是一门和计算几何相关的学科,计算几何则是研究用数值方法解决几何问题的学科。这两门学科普遍应用于那些使用计算机来模拟3D世界的领域。web 1.3 阅读本书须要的基础知识 须要具有的代数和集合知识:算法 代数表达式变换。 代数运算法则,如结合律、分配律。 函数和变量。 基本的2D欧几里得几何知识。 须要了解C++编程的基础知识包括:编程 程序流程控制 函数和参数
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