3D数学基础:图形与游戏开发》阅读感言

       由于工做最终被分到了国内某游戏公司的游戏引擎组,因此最近抽空看了看图形学与3D相关的知识以及C#(Unity3D)。最终选择了如下几本书《3D数学基础—图形与游戏开发》、《C#入门经典》,《计算机图形学—第三版》、《Unity3D手机游戏开发》、《游戏引擎架构》。在此写写对《3D数学基础—图形与游戏开发》的读后感。 首先是这本书面向的读者,我看了看Amazon上的评价,有些人说这本书
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