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【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 设置基本敌人
时间 2021-08-15
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1.敌人准备工作 1.1 创建Prefabs 拖拽图片至层级窗口快速生成Prefab,并命名为Cucumber。这里优先制作最基本的游戏敌人黄瓜怪。 1.2 设置帧动画 和前面的文章一样所有的游戏图片素材都设置为32像素,点采样无压缩。 为黄瓜怪亲厚添加run、dead、idle、attack、hit五种帧动画,如下截图: 添加的帧动画可能存在播放时一直闪烁,不流畅的问题,这时需要调整Cucumb
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