UE4 人物运动基本设置

1. 主要讲解关于新建一个工程,导入人物后,设置WASD,以及视野随鼠标的转动spring 2. 首先新建Game Mode \ Player Controller \ Character3d 3. 在世界设置中配置Game Modeblog 4. 在项目设置输入中,设置相应的鼠标键盘映射事件 5. 在人物蓝图中,定义鼠标键盘事件io 6.手柄控制旋转。配置 6.1 触摸,跳跃(touch1 表示
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