UE4基础:创建人物并控制移动

第一步:导入人物包 2.然后找到文件下的人物将之拖入场景,文件路径如下: 3.在内容浏览器下鼠标右击弹出中选择新建蓝图 在弹出的选项中选择建立Controller和GameMode 4.双击建立的GameMode进入下方界面,并将下方的两个地改为相应的你建立的Controller以及Pawn的名字 5.最后点击编译,然后返回主界面将右方的GameMode变为ThirdPersonGameMode,
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