DirectX之三——渲染管线与坐标系(Direct3D9)

DirectX之三——渲染管线与坐标系(Direct3D9) Direct3D渲染管线   使用Direct3D绘制模型是须要通过一个流程的,这个流程就被称为渲染管线或绘制流水线,渲染管线可分为下列几个流程: 另外须要注意的是:Direct3D采用的是左手坐标系,以下图所示: web 局部坐标系   局部坐标就是表示单个模型所须要的坐标,通常以模型的中心来做为局部坐标系的原点。而模型通常存储的是模
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