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【OpenGL】渲染管线
时间 2021-01-04
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微信号:ITComputerGraph 更多精彩内容,关注公众号《IT木子李》 谈到渲染就不得不说一个老生常谈的问题,渲染管线,先来个流程图吧! 渲染管线第一次接触可能有些抽像,不着急,跟随课程更新慢慢你就能体会其中玄机,这里先介绍一下。 第一步:准备顶点数据 第二步:执行顶点着色器函数 第三步:图元装配 第四步:几何着色器 第五步:细分着色器 第六步:光栅化 第七步:片元着色器 第八步:
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