Opengl 渲染管线

原文地址:http://www.songho.ca/opengl/gl_pipeline.html   Opengl管线有一系列的有序的处理阶段。两个种图形信息被管线中被处理——基于顶点的数据和基于像素的数据,在写入帧缓存的时候结合在一起。注意opengl可以把处理过的数据送回到你的应用程序里(如灰颜色的线所示) Display List 显示列表是一组已经为后续执行而储存(编译)好的opengl
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