OpenGL渲染管线之坐标系 (二)

本文图片引用自https://learnopengl-cn.readthedocs.io/ 概述: 在OpenGL渲染的整个流程中,共涉及到这几个坐标系:局部坐标系(Object or model coordinates)、世界坐标系(World coordinates)、摄像机坐标系(Eye、Camera coordinates)、裁剪坐标系(Clip coordinates)、屏幕坐标系(Sc
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