Unity2D游戏Cinemachine2Dcamrea摄像头跟随中断问题

RT 情况如下图所示 2Dcamera镜头跟随需要背景添加Polygon Collider 2D,而新手设计背景或地图时,往往是一边做背景,一般做地图,而中途给背景添加Polygon Collider,这就导致了后制作的背景没有Collider,所以摄像头跟不上。 解决办法是:1.补救:先不用管摄像头,把所有背景都做完,做Collider 2.未雨绸缪:养成习惯,先规划好自己要做的背景长度,按部就
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