unity2D相机跟随

目的:使得相机跟随角色移动 打开包管理器: 安装Cinemachine 界面上端会出现Cinemachine 选项: 同时左侧会出现CM vam1: 将要跟随的人物拖动到Follow中: 控制相机的拍摄范围 不希望相机拍摄到tilemap之外的背景: 比如这样: 解决方法: 添加一个Cimemachine Confiner 还需要新建一个Collider 2D,还定义相机的边界,这里选择使用Pol
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