unity相机的简单跟随

一个简单的相机跟随 先定义其中需要的变量 变量target就是相机的跟随目标 这个方法用于设置跟随目标,一般在跟随物体的子物体下创建一个CamPoint作为目标; 在LateUpdate中设置相机位置,旋转 可以在这里添加判断按下鼠标旋转 最后调节距离的方法
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