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【Unity】相机跟随主角移动,并带有延迟效果
时间 2019-12-06
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相机跟随主角移动,并带有延迟效果 using UnityEngine; using System.Collections; namespace CompleteProject { // 脚本使用在摄像机身上 public class CameraFollow : MonoBehaviour { public Transform player; // 主角位
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