unity摄像头跟随游戏主角移动

unity 中间摄像机的移动 如今不少状况下都会出现游戏摄像机跟随着人物移动,网上关于这个也是不少的,可是有时候只是和游戏人物简单的出现保持相对的距离,这样子运动起来会很干涩,动做不够连贯,给游戏玩家很很差的感受。函数 若是遇到墙,和其余的物体对游戏主角进行遮挡,这个样子,就没法看到游戏玩家了。下面的方法巧妙的解决了这个问题。spa 代码实现  首先定义几个变量: public float sm
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