鼠标旋转视角,摄像机跟随围绕主角,人物移动

{web 目录 人物移动+相机跟随脚本修改 Gpuinstance实现大面积草地 风吹麦浪+人物影响 后处理动态天空实现 动态天空实现 体积光实现的三种方法 }ide 草地+风场+UnityChan卡通渲染场景(一) 目前效果: 鼠标旋转视角,wasd控制移动 重写了UnityChan的控制代码,由于自带的UnityChanControlScriptWithRgidBody的操做很蹩脚,AD键不是
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