JavaShuo
栏目
标签
用InterpolatedCamera实现第三人称游戏跟随摄像机
时间 2020-12-20
标签
Godot笔记
# Godot 基础篇
Interpolated
Camera
Godot
游戏开发
第三人称摄像机
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
在第三人称类型游戏(即TPS或者TPP)中经常要实现摄像机跟随角色的效果,如果直接把摄像机作为角色子节点,由于没有任何缓冲得到的效果会非常生硬,Godot提供了一个InterpolatedCamera节点即插值摄像机,可以很方便地实现有缓冲效果的摄像机跟随 InterpolatedCamera由Camera派生而来,该节点最重要的一个参数就是Target即,游戏运行以后InterpolatedCa
>>阅读原文<<
相关文章
1.
unity,第三人称射击游戏的摄像机实现
2.
Unity3D 2D游戏摄像机的跟随实现
3.
实现摄像机跟随并旋转
4.
Unity3D第三人称摄像机
5.
【游戏程序设计】Direct 3D第一人称摄像机
6.
unity3D摄像机跟随
7.
摄像机跟随主角
8.
摄像机简单跟随
9.
游戏开发 浅谈各种游戏中的第三人称相机实现
10.
Unity2D游戏Cinemachine2Dcamrea摄像头跟随中断问题
更多相关文章...
•
Docker 镜像使用
-
Docker教程
•
现实生活中的 XML
-
XML 教程
•
Spring Cloud 微服务实战(三) - 服务注册与发现
•
☆基于Java Instrument的Agent实现
相关标签/搜索
摄像机
摄像
跟随
游戏机
联机游戏
第一人称
现像
游戏
Java小游戏实现
随机
游戏
红包项目实战
网站主机教程
Docker教程
应用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab新建分支后,android studio拿不到
2.
Android Wi-Fi 连接/断开时间
3.
今日头条面试题+答案,花点时间看看!
4.
小程序时间组件的开发
5.
小程序学习系列一
6.
[微信小程序] 微信小程序学习(一)——起步
7.
硬件
8.
C3盒模型以及他出现的必要性和圆角边框/前端三
9.
DELL戴尔笔记本关闭触摸板触控板WIN10
10.
Java的long和double类型的赋值操作为什么不是原子性的?
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
unity,第三人称射击游戏的摄像机实现
2.
Unity3D 2D游戏摄像机的跟随实现
3.
实现摄像机跟随并旋转
4.
Unity3D第三人称摄像机
5.
【游戏程序设计】Direct 3D第一人称摄像机
6.
unity3D摄像机跟随
7.
摄像机跟随主角
8.
摄像机简单跟随
9.
游戏开发 浅谈各种游戏中的第三人称相机实现
10.
Unity2D游戏Cinemachine2Dcamrea摄像头跟随中断问题
>>更多相关文章<<