unity,第三人称射击游戏的摄像机实现

把摄像机放在人物GameObject里面,位置设置在一个合适的位置,先后左右移动,就都会带者摄像机移动了 在脚本中获得摄像机,并获取鼠标x,y轴的偏移量 鼠标x轴的偏移量,直接用来旋转人物的y轴,这样带者摄像机也会旋转 鼠标y轴的偏移量,用来让相机绕着人物的x轴旋转 代码实现:web using System; using System.Collections; using System.Coll
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