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个人Unity 3D之旅——第一人称射击游戏(6)
时间 2019-12-05
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7、交互 如今敌人已经会自动寻路而且攻击主角了,但并不能形成实际伤害,主角也还不能攻击敌人。接下来咱们就分别为主角和敌人的脚本添加处理代码来实现主角和敌人之间的交互。ide 1. 打开脚本Player.cs,添加OnDamage方法来处理主角被攻击时的逻辑。动画 /// <summary> /// 主角被攻击时触发的逻辑代码 /// </summary> /// <para
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