简单的(第一人称射击)FPS游戏

本篇文章基于上一篇文章: 使用unity3d搭建简单的场景以及第一人称角色的控制dom 一、给角色添加射击功能 经过射线射击,新建RayShooter.cs脚本,将该脚本添加到角色所包含的摄像机对象上,编辑代码。代码以下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public c
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