RTS游戏中的战争迷雾原理

原文:http://blog.csdn.net/xoyojank/article/details/12259161   说到战争迷雾(Fog of War, FOW), 其实还是非常普遍的一项技术, 在RPG, RTS等游戏中得到了广泛的应用       但是关于这方面的资料非常少, 经常会有人问怎么做, 所以就有了写这篇文章的想法 从应用上来说, 有两种: 探索范围: 通常在RPG游戏里, 用于
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