Unity3D游戏高性能战争迷雾系统实现

一  效果图   先上效果图吧,这是为了吸引到你们的ヽ(。◕‿◕。)ノ゚   战争迷雾效果演示图   战争迷雾调试界面演示图     由于是gif录制,为了压缩图片,帧率有点低,实际运行时,参数调整好是不会像这样一卡一顿的。     二  战争迷雾概述   战争迷雾一般用于Startcraft等RTS类型游戏,还有就是War3等Moba类型游戏,主要包括三个概念:未探索区域、已探索区域、当前视野。
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