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手机端战争迷雾的实现
时间 2021-01-04
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先展示效果: https://v.qq.com/x/page/k0763jy8qjr.html 最早是在war3看到战争迷雾,当时觉得真牛逼。到现在技术基本已经成熟,自己也就抽空做一个。 思路还是定在用tile来实现,毕竟从性能优化角度说,tile可以预先烘焙数据,比实时计算要快不少,这样的话手游也可以使用。 先画一批格子: 有了基本的地图数据,我们就需要开始考虑怎么实现我们的战争迷雾。首先把人的
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