UnityShader——基于CustomRenderTexture的战争迷雾

Unity 2017版本推出了CustomRenderTexture,个人觉得是个很棒的东西,很多效果不需要再一层一层去申请 RenderTexture 然后 Blit, 而且 CRT 还提供了 UpdateZone 用来更新某一个区域,虽然性能上来说到底有没有提高没测试过不清楚,不过用起来是真的很方便,Unity.jp 的某位大佬用 CRT 实现的水波效果就非常有意思 说到战争迷雾,战争迷雾的实
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