【Unity】FOV战争迷雾

战争迷雾作为一种常用的游戏效果,被广泛的运用在RTS游戏和最近火热的moba类游戏中,在游戏中需要不断的进行探索和侦察来打开更多的视野区域,或者用来显示友方的位置,或者是躲避敌方等。 常见的战争迷雾主要有两种: 第一种是比较纯粹的将周围指定半径内的区域全部认为可见,即以整个圆形范围来表示可见的区域。由于玩过的RTS比较少,记不清哪些游戏使用的是这种方式了,这里随便找了张图片,大致是这样的效果: 这
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