Unity:momo .meta 摄像头 坐标系 材质 碰撞器 刚体 物理材质 FPS 代码入口 out 节点可见性 节点查找 世界局部坐标转换 平移缩放 欧拉角 四元素 物体旋转 获取组件

momo .meta文件 Unity资源文件的辅助管理工具,不修改文件内容的基础上,将文件的一些属性写入.meta文件 Unity是左手系坐标 Unity摄像头:1)正交摄像头,一般用在3D中。2)透视摄像头,一般用在2D中。 3D世界的坐标系:1)世界坐标 。2)摄像机坐标。3)模型坐标。 材质 模型就像骨骼,材质相当于3D物体的皮肤 Mesh render组件会有一个材质模型,可以通过这个来制
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