Unity学习笔记(02):三维视图、坐标系、Mesh网格、材质、刚体

三、三维视图 在3D的立方体中 有六个面 将空间分成了六个部分 分别是:上 下 左 右 前 后 在位置英文上右键 即可快速切换视角 即使在 那么按住鼠标滚轮即可立即切换到 从而拖动视图 🚩坐标系 3D坐标系分为左手系和右手系 Unity是左手系坐标 而OpenGL是右手系坐标 如何区分左手系坐标和右手系坐标 手指向着箭头方向 大拇指若向左 那么就是左手系坐标 反之亦然 🚩摄像机 摄像机是用于成
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