正向动力学与反向动力学

正向动力学与反向动力学 2014年01月12日 16:10:22 阅读数:8708 角色动画中的骨骼运动遵循动力学原理,定位和动画骨骼包括两种类型的动力学:正向动力学(FK)和反向动力学(IK)   要理解反向动力学(Inverse kinematics)系统,应该首先明白正向动力学(forward kinematics)系统。FK是一种让动画制作者可以将层级的节点摆出一个类似一副骨架的形状的方法
相关文章
相关标签/搜索