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《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一2.5 漏洞管理程序故障
时间 2020-12-24
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2.5 漏洞管理程序故障 在继续讨论之前,必须要向初次接触漏洞管理的读者澄清一些漏洞管理中经常遇到的问题。漏洞管理不等同于渗透测试。漏洞管理仅是渗透测试的一个部分,它用来发现可能导致侵入内部计算机系统的漏洞。例如,一个漏洞扫描程序能够发现一台电子邮件服务器的某个漏洞,攻击者可以利用该漏洞将这台服务器当做跳板,以安全方式访问组织机构中的其他更关键的目标机器。渗透是利用漏洞获取其他系统访问权以及利用相
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