《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一3.2游戏中的随机选择

3.2游戏中的随机选择 大多数游戏都包括某种随机选择,以向结果中添加不确定性。少数几种游戏(比如《国际象棋》和《西洋跳棋》)不依赖于随机选择,能否赢得游戏完全依赖于玩家的技能。这样的游戏称为完全信息博弈(perfect information game),因为不会对玩家隐藏任何东西,所以他们能够准确地知道从一个回合到下一个回合可能发生什么。在这样的游戏中没有隐藏的信息(例如,采用面朝下的方式发牌)
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