《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一3.7逻辑和脚本语言

3.7逻辑和脚本语言 对于设计师来说,良好地理解公共逻辑以便能够彻底思考设计决策的结果非常重要,理解脚本语言中以种种形式使用的布尔逻辑和条件语句的基础知识同样重要。就游戏设计而言,脚本语言有两种定义。第一种定义是由游戏开发者创建的特殊的专有编码语言,并被关卡设计师用在玩游戏期间触发事件,例如,遭遇敌人、更改与NPC的对话,以及控制NPC的行为和运动。这种语言有时直接绑定到关卡或地图编辑器上,以便设
相关文章
相关标签/搜索