JavaShuo
栏目
标签
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一3.7逻辑和脚本语言
时间 2020-12-24
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
3.7逻辑和脚本语言 对于设计师来说,良好地理解公共逻辑以便能够彻底思考设计决策的结果非常重要,理解脚本语言中以种种形式使用的布尔逻辑和条件语句的基础知识同样重要。就游戏设计而言,脚本语言有两种定义。第一种定义是由游戏开发者创建的特殊的专有编码语言,并被关卡设计师用在玩游戏期间触发事件,例如,遭遇敌人、更改与NPC的对话,以及控制NPC的行为和运动。这种语言有时直接绑定到关卡或地图编辑器上,以便设
>>阅读原文<<
相关文章
1.
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一1.2设计师和开发流程
2.
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一3.2游戏中的随机选择
3.
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一2.5游戏玩法的机制
4.
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一3.1概率和统计
5.
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一1.1 风险管理的作用
6.
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一2.5 漏洞管理程序故障
7.
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一3.3百分比
8.
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一1 1游戏玩法和游戏数据
9.
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一1.3设计师在游戏开发中的角色...
10.
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一2.3游戏题材的玩法元素
更多相关文章...
•
移动设备 统计
-
浏览器信息
•
Web 创建设计
-
网站建设指南
•
Kotlin学习(一)基本语法
•
TiDB 在摩拜单车在线数据业务的应用和实践
相关标签/搜索
游戏设计
逻辑设计
游戏脚本的设计与开发
游戏
游戏交互设计
游戏设计系列
游戏设计模式
游戏设计梦工厂
游戏程序设计
游戏数据库
游戏
R 语言教程
网站建设指南
MyBatis教程
设计模式
计算
数据传输
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
css 让chrome支持小于12px的文字
2.
集合的一点小总结
3.
ejb
4.
Selenium WebDriver API
5.
人工智能基础,我的看法
6.
Non-local Neural及Self-attention
7.
Hbuilder 打开iOS真机调试操作
8.
improved open set domain adaptation with backpropagation 学习笔记
9.
Chrome插件 GitHub-Chart Commits3D直方图视图
10.
CISCO ASAv 9.15 - 体验思科上一代防火墙
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一1.2设计师和开发流程
2.
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一3.2游戏中的随机选择
3.
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一2.5游戏玩法的机制
4.
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一3.1概率和统计
5.
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一1.1 风险管理的作用
6.
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一2.5 漏洞管理程序故障
7.
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一3.3百分比
8.
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一1 1游戏玩法和游戏数据
9.
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一1.3设计师在游戏开发中的角色...
10.
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一2.3游戏题材的玩法元素
>>更多相关文章<<