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《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一1.3设计师在游戏开发中的角色...
时间 2020-12-20
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1.3设计师在游戏开发中的角色 游戏的高级设计师将帮助定义团队构建什么。然后他将变成“火焰的守护者”,以保证像构思的那样制造最终的产品,并且玩起来很有趣。许多人错误地认为设计师的主要职责是提出游戏的故事情节,但这只是他们工作的一部分。许多游戏题材(冒险游戏、第一人称和第三人称射击游戏,尤其是角色扮演游戏)确实需要一个中心故事把各个部分链接在一起。开发具有有趣的角色、场景、敌人和物品的大型故事是有挑
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