JavaShuo
栏目
标签
D3D12渲染技术之过滤
时间 2021-01-13
原文
原文链接
纹理贴图的元素是来自连续图像的离散颜色样本,它们不是带有区域的矩形。所以问题是:如果我们的纹理坐标(u,v)与其中一个纹理像素点不一致,会发生什么?这可能发生以下情况。假设放大场景中的墙壁,使墙壁覆盖整个屏幕,例如,假设显示器分辨率为1024×1024,墙壁的纹理分辨率为256×256,这说明纹理放大 - 我们试图用几个纹理像素覆盖整个屏幕像素,在我们的例子中,每个纹理像素点之间有四个像素,当顶点
>>阅读原文<<
相关文章
1.
D3D12渲染技术之渲染
2.
D3D12渲染技术之渲染管线
3.
D3D12渲染技术概述
4.
D3D12渲染技术之光源
5.
D3D12渲染技术之纹理坐标
6.
D3D12渲染技术之几何辅助结构
7.
渲染技术
8.
Unity3D引擎之高级渲染技术
9.
D3D渲染技术之纹理
10.
渲染技术的总结
更多相关文章...
•
XML 相关技术
-
XML 教程
•
Hibernate的快照技术
-
Hibernate教程
•
Docker容器实战(一) - 封神Server端技术
•
三篇文章了解 TiDB 技术内幕——说存储
相关标签/搜索
渲染
d3d12
过滤
初始渲染
卡通渲染
过滤器+Cache
过滤器
PHP 7 新特性
MySQL教程
Thymeleaf 教程
技术内幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
《给初学者的Windows Vista的补遗手册》之074
2.
CentoOS7.5下编译suricata-5.0.3及简单使用
3.
快速搭建网站
4.
使用u^2net打造属于自己的remove-the-background
5.
3.1.7 spark体系之分布式计算-scala编程-scala中模式匹配match
6.
小Demo大知识-通过控制Button移动来学习Android坐标
7.
maya检查和删除多重面
8.
Java大数据:大数据开发必须掌握的四种数据库
9.
强烈推荐几款IDEA插件,12款小白神器
10.
数字孪生体技术白皮书 附下载地址
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
D3D12渲染技术之渲染
2.
D3D12渲染技术之渲染管线
3.
D3D12渲染技术概述
4.
D3D12渲染技术之光源
5.
D3D12渲染技术之纹理坐标
6.
D3D12渲染技术之几何辅助结构
7.
渲染技术
8.
Unity3D引擎之高级渲染技术
9.
D3D渲染技术之纹理
10.
渲染技术的总结
>>更多相关文章<<