JavaShuo
栏目
标签
渲染技术的总结
时间 2019-12-06
标签
渲染
技术
总结
繁體版
原文
原文链接
渲染在计算机图形学中是特别重要的环节,也是最能体现效果的,下面是我对渲染方面作的一些理论和技术总结,但愿你们斧正。算法 渲染的定义:从模型生成图像的过程编程 本质上讲:渲染过程试图利用有限数目的像素将图像空间连续函数表现成颜色缓存 主要渲染的特性: ² 浓淡处理数据结构 ² 纹理映射函数 ² 距离模糊性能 ² 阴影优化 ² 柔和阴影spa ² 反射orm ² 透明,半透明对象 ² 折射 ² 间接照
>>阅读原文<<
相关文章
1.
渲染技术
2.
D3D12渲染技术之渲染
3.
D3D12渲染技术之渲染管线
4.
Unity3D手游项目的总结和思考(1) - 渲染技术
5.
D3D12渲染技术概述
6.
体积光渲染技术
7.
真实感水体渲染技术总结
8.
卡通渲染及其相关技术总结
9.
Cocos2d-x3.2与OpenGL渲染总结(一)Cocos2d-x3.2的渲染流程
10.
毛发及眼球的渲染技术
更多相关文章...
•
Hibernate的快照技术
-
Hibernate教程
•
XML 相关技术
-
XML 教程
•
算法总结-双指针
•
算法总结-回溯法
相关标签/搜索
渲染
初始渲染
卡通渲染
技巧总结
我的总结
总结
LeetCode技巧总结
技术
MyBatis教程
Redis教程
NoSQL教程
技术内幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
说说Python中的垃圾回收机制?
2.
蚂蚁金服面试分享,阿里的offer真的不难,3位朋友全部offer
3.
Spring Boot (三十一)——自定义欢迎页及favicon
4.
Spring Boot核心架构
5.
IDEA创建maven web工程
6.
在IDEA中利用maven创建java项目和web项目
7.
myeclipse新导入项目基本配置
8.
zkdash的安装和配置
9.
什么情况下会导致Python内存溢出?要如何处理?
10.
CentoOS7下vim输入中文
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
渲染技术
2.
D3D12渲染技术之渲染
3.
D3D12渲染技术之渲染管线
4.
Unity3D手游项目的总结和思考(1) - 渲染技术
5.
D3D12渲染技术概述
6.
体积光渲染技术
7.
真实感水体渲染技术总结
8.
卡通渲染及其相关技术总结
9.
Cocos2d-x3.2与OpenGL渲染总结(一)Cocos2d-x3.2的渲染流程
10.
毛发及眼球的渲染技术
>>更多相关文章<<