D3D12渲染技术概述

从D3D9到D3D12逐步提升,现在很多以前的引擎还是停留在D3D9,D3D12用的比较少,相信不久的将来,引擎使用的D3D API都会更新到D3D12,为了普及D3D API的开发,会做一个系列文章用于介绍D3D12的特色和应用。由浅入深,逐步讲解,不论做游戏还是做VR,AR都会涉及到渲染,市场上很多公司会针对自己的项目封装一些图形接口用于渲染,掌握D3D12渲染技术是必须的,回到正题,现在市面
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