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Unity实战 RTS3D即时战略游戏开发(九) 行为管理器 Action的使用
时间 2019-12-07
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action
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你们好,我是Zander,咱们接着来开发Rts3D即时战略游戏开发。游戏中咱们须要一个指令系统来处理不一样的指令,每一个单位都应该有行动指令,移动或者建造等,因此这一节咱们来实现一下HUD面板上按钮的功能。架构 首先,在Scripts文件夹建立一个ActionManager的脚本并编译它。这里咱们要用到Action委托,它是一个能够做为变量并传入形参的方法ide using Uni
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