Unity实战 RTS3D即时战略游戏开发(六) Navigation Mesh 自动寻路

 你们好,我是Zander,咱们接着来开发Rts3D即时战略游戏开发。上一章咱们建立了鼠标管理控制器,接下来咱们要为单位添加寻路功能。为了能让单位在地图上移动,咱们须要知道在哪里点击了鼠标右键,首先要建立新的交互方式,在Interactions文件夹下建立一个RightClickNavigation脚本,暂时不添加方法,咱们打开RtsManager脚本,为了能检测到在哪里点击了鼠标右键,首先咱们须
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