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Unity实战 RTS3D即时战略游戏开发(十) AiController
时间 2019-12-04
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aicontroller
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你们好,我是Zander,咱们接着来开发Rts3D即时战略游戏开发。这节课咱们开讲AI的相关部分。在游戏中,游戏AI有行为树,决策树、状态机等可选。咱们将使用基本的等待队列,AI的每次决策都会返回一个权重,而后根据这个值来执行相应功能,这里只须要考虑两件事,是否值得作,怎么作。dom 首先,在Scripts文件夹下建立一个新的文件夹AI,并建立两个脚本
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