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Unity实战 RTS3D即时战略游戏开发(十二) 战斗AI的控制
时间 2019-12-06
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十二
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你们好,我是Zander,咱们接着来开发Rts3D即时战略游戏开发。这节课咱们接着来说AI的相关部分:战斗AI。ide 游戏中要进行战斗,就须要让AI会攻击,首先在必定范围内若是有足够的单位则进行攻击,在AI文件夹中建立一个StrikeAi的脚本,编辑以下:ui using UnityEngine; using System.Collections; publ
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